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Message par D4rK phenix Sam 3 Mar 2012 - 20:12

Rappel du premier message :

C't un p'tit tuto pour faire un effet éclaboussures sur les renders, désolé pour le manque d'img mais mon ordi a planté et j'ai perdu la plupart du travail j'avais que le travail fini... Et oui l'effet est un peu raté au niveau du casque alors no comment XxxD bref:

C'est mon premier tuto sous forme d'image et ça m'a pris du temps et c'est vachement chiant x) alors, svp, un peu de compassion merde!
Et pour ceux qui tenteront de faire le tuto n’hésitez pas à poster vos résultats ça me ferait plaisir ^^

Voici la bête:

[Gimp] Eclaboussures - Page 2 QjZwjzqYuV

EDIT: Moi mes images etaient pas super mais on peut avoir de beaux resultats comme ca [Gimp] Eclaboussures - Page 2 Image8 apres il suffit de trouver les bons C4d
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Message par Lixyz Sam 24 Mar 2012 - 11:38

Merci ! Wink
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Message par TWV Starswagg Sam 24 Mar 2012 - 11:52

bah c'est simple (enfin je crois, ça fait longtemps gimp).
Donc tu vas sur le calque de ton "SPLASH" et tu fais une sélection sur lui.
Ensuite tu vas dans sélection et tu inverse la sélection (je ne connais plus exactement le terme employé pour cette fonction).
Pour finir, tu vas sur ton dégradé et tu appuie sur la touche DELETE ou SUPPR (ça dépend de ton clavier).
Voilà, j'espère que c'est bon. Wink
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Message par Mustang GT Lun 9 Avr 2012 - 11:06

Peut on remplacer l'eclaboussure par une éxplosion ou un truc du genre ?
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Message par lemon Ven 27 Avr 2012 - 22:55

J'ai un petit problème :

Spoiler:

Sinon très belles créations les gars Wink
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Message par Lixyz Sam 28 Avr 2012 - 9:31

Essaye de descendre le calque du MC et de le mettre en-dessous de la peinture ! Wink
(Je ne dis pas que c'est la solution !)
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Message par lemon Sam 28 Avr 2012 - 11:43

J'ai essayer mais ça marche pas Sad

Quel calque je dois mettre en fusion de grain ? Le render ou la peinture ?

J'ai pris un autre screen :
Spoiler:
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Message par Lixyz Sam 28 Avr 2012 - 13:30

Il faut que tu aies ton render, ton splash et un autre calque transparent sur lequel tu appliques un dégradé (pour ton splash). C'est celui-ci que tu dois mettre en fusion de grain ! ^^
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