[GIMP] Notion des couleurs vers alpha
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[GIMP] Notion des couleurs vers alpha
Salut à tous
Avant toutes choses je tiens a préciser que je créer ce tuto en toute connaissance de Ce tuto
Tout d'abord je commence a préciser que cette technique ne marche qu'avec les fonds uni-couleur (une seule couleur)
Nous prendrons comme exemple cette image
Ensuite faites un clic droit sur l'image et sélectionnez Calque --> transparence --> couleur vers alpa
Puis sélectionnez la couleur de fond de votre image (ici blanc)
Voilà au final vous devriez avoir une image de ce genre
Malheureusement cette technique a quelques inconvéniants : elle fait disparaître certaines couleurs comme le gris sur le ruban rouge de l'image, pour y remédier, il faut repeindre les zones décolorées, pour cela je vous conseil l'outil "aérographe", car il repeint a plus ou moins forte pression la zone voulue :
Ensuite, allez dans "calque" puis "dupliquer le calque"
Dernière étape : toujours dans "calque" sélectionnez "fusionner vers le bas" (en oubliant pas de sélectionner au préalable le calque du haut dans la barre des calques)
Voilà c'est finis
Je vous souhaite à tous de boonnes création
PS : /!\ cette technique n'est pas la plus recommandée pour creer un render (elle enlève beaucoup de couleurs composées de blanc :/: ), en revanche elle est utile lorsque l'on veut enlever une couleur sur une texture voulu /!\
Avant toutes choses je tiens a préciser que je créer ce tuto en toute connaissance de Ce tuto
Tout d'abord je commence a préciser que cette technique ne marche qu'avec les fonds uni-couleur (une seule couleur)
Nous prendrons comme exemple cette image
- Spoiler:
Ensuite faites un clic droit sur l'image et sélectionnez Calque --> transparence --> couleur vers alpa
- Spoiler:
Puis sélectionnez la couleur de fond de votre image (ici blanc)
- Spoiler:
Voilà au final vous devriez avoir une image de ce genre
- Spoiler:
Malheureusement cette technique a quelques inconvéniants : elle fait disparaître certaines couleurs comme le gris sur le ruban rouge de l'image, pour y remédier, il faut repeindre les zones décolorées, pour cela je vous conseil l'outil "aérographe", car il repeint a plus ou moins forte pression la zone voulue :
- Spoiler:
Ensuite, allez dans "calque" puis "dupliquer le calque"
- Spoiler:
Dernière étape : toujours dans "calque" sélectionnez "fusionner vers le bas" (en oubliant pas de sélectionner au préalable le calque du haut dans la barre des calques)
- Spoiler:
Voilà c'est finis
Je vous souhaite à tous de boonnes création
PS : /!\ cette technique n'est pas la plus recommandée pour creer un render (elle enlève beaucoup de couleurs composées de blanc :/: ), en revanche elle est utile lorsque l'on veut enlever une couleur sur une texture voulu /!\
Dernière édition par lemon the killer le Jeu 5 Avr 2012 - 18:06, édité 2 fois
lemon- Lieutenant
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Re: [GIMP] Notion des couleurs vers alpha
Technique très connu mais si elle n'étais pas posté pourquoi pas.
Après on vois bien que sur la dernière image, dans le ruban le blanc à disparu aussi, pour les novices ça serais pas mal d'expliquer qu'il suffit de créer un nouveaux calque sous celui ci, et avec le pinceaux de colorier la partie ou il manque le blanc, après tu fusionne les calques et voilà tout est Opé, c'est tout bête mais certains débute il faut y penser, et en plus ça limite les demande du genre dans les commentaires .
Après on vois bien que sur la dernière image, dans le ruban le blanc à disparu aussi, pour les novices ça serais pas mal d'expliquer qu'il suffit de créer un nouveaux calque sous celui ci, et avec le pinceaux de colorier la partie ou il manque le blanc, après tu fusionne les calques et voilà tout est Opé, c'est tout bête mais certains débute il faut y penser, et en plus ça limite les demande du genre dans les commentaires .
Invité- Invité
Re: [GIMP] Notion des couleurs vers alpha
Je déconseille fortement déjà, cette technique n'est utilisable que sur un fond blanc, et ce n'est pas très souvent le cas.
Aussi, le render lui meme est composé de blanc... Même le gris Et cela enlève beaucoup de couleur.
Par contre, cette technique est parfaite pour pouvoir enlever des couleurs sur une textures voulu (Mur de brique par exemple )
Aussi, je pense qe cette technique n'est pas que pour les renders
Je mettrai plutot comme titre "Notion des couleurs vers Alpha"
Aussi, le render lui meme est composé de blanc... Même le gris Et cela enlève beaucoup de couleur.
Par contre, cette technique est parfaite pour pouvoir enlever des couleurs sur une textures voulu (Mur de brique par exemple )
Aussi, je pense qe cette technique n'est pas que pour les renders
Je mettrai plutot comme titre "Notion des couleurs vers Alpha"
Invité- Invité
Re: [GIMP] Notion des couleurs vers alpha
Ok d'ac je vais arranger ça le titre tout de suite et je rajouterai quelques détails demain fin d'aprem
Merci pour vos comm'
EDIT : tuto modifié suite a vos précédent commentaires
Merci pour vos comm'
EDIT : tuto modifié suite a vos précédent commentaires
lemon- Lieutenant
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